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Neuigkeiten



Soeben wurde das neueste Update von Valve eingespielt und ist 120 MB groß. Neben einem kleinen Update am Scoreboard gibt es ebenfalls Anpassungen an den Maps de_inferno, de_dust2 und de_overpass. Zudem wurde nun der Prozess automatisiert, dass nach einem Seitenwechsel nach einer Messerrunde die Teamnamen und Flaggen genauso wechseln. Genauso wurde das zucken verändert, wenn man einen Headshot kassiert. Alle Anpassungen und die Release Notes bekommt ihr in unserer News.



So hat sich das Scoreboard nicht nur optisch etwas geändert, sondern es ist nun auch möglich mit einem Rechtsklick den Cursor zu aktivieren und so zu den Spielerprofilen zu kommen, nicht wie bislang ausschließlich über die Pfeiltasten.

Was die Maps betrifft wurden an den kompetitiven Maps de_dust2 und de_inferno kleinere Änderungen vorgenommen. Auf de_dust2 verschwinden kleinere Schlitze an den Kisten, wie beispielsweise am Ausgang der B-Katas.

Auf de_inferno ist es nun möglich Wallbangs in Richtung Pool zu machen. Bislang konnte man durch diese Mauer nicht durchschießen. Dies funktioniert natürlich von beiden Seiten, sowohl vom Spot aus, als auch aus dem Pool heraus.

Ebenfalls eine kleine Anpassung gab es bei den Granaten wenn man stirbt. Bislang hat man die teuerste Granate fallen gelassen, wenn man gestorben ist. Stirbt man nun, wird die letzte Granate, die man in der Hand hatte, gedroppt. Hat man in der Runde bisher keine Granate angewählt, wird wie früher auch die teuerste Granate fallen gelassen.

Quelle: 99damage.de
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